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Blitzkrieg

Nouveaux modes multi joueurs dans Sudden Strike 3 ?

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Magic-Touch, est-ce que tu pourrais nous dire si dans Sudden 3 il y aura des modes multi joueurs supplémentaires par rapport à Sudden Strike II ?J’aimerais aussi savoir s’il y aura la possibilité de produire des unités et de faire le plein d’essence des véhicules (comme dans Resource War) ou si le jeu sera sans gestion de ressources comme dans Sudden Strike 2 ?Merci pour tes réponses :(.

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Magic-Touch, est-ce que tu pourrais nous dire si dans Sudden 3 il y aura des modes multi joueurs supplémentaires par rapport à Sudden Strike II ?oui, mais pas encore de precisions finale..Chez Fireglow ils vont decider si un 'join in game' (joindre en plein milieu du jeu) est a faire..ceci dit le joueur qui entre prendras en charge une partie de la gestion, soit le NAVAL soit l'AVIATION, depend des mission du jeux et de la disponibilité et attributs des armées plus le choix du host qui a creer la game.un mode 'cooperative' est aussi envijasable, t'el que jouer a plusieurs contre l'IA du jeu..mais ceci n'est encore que projet, même si j'en rêve que ce soit inclus dans le produits distribuer.... J’aimerais aussi savoir s’il y aura la possibilité de produire des unités et de faire le plein d’essence des véhicules (comme dans Resource War) ou si le jeu sera sans gestion de ressources comme dans Sudden Strike 2 ?il est deja dit dans la 'Foire au questions' sur le site officiele, oui y auras aussi les production mais celle si améliorer. l'escensse aussi .. comme dans SSRW.Merci pour tes réponses :wub:.

perso...a savoir que j'ai opter (proposer a Fireglow) pour un HOST options, celui si pourrat decider de jouer 'full reality' ou 'simple gameplay'. comme plusieurs autres options qui sont réalisables.de facon a jouer soit avec le fuel est d'autres add-on reele ou simple de l'epoque de SSF .. :( mais ceci seras annoncer une fois bien implanter dans le produit finale.. :rolleyes:y a pleins de chose don't on pourrait imaginer pour le SS3, puisque le moteur est un vrais bijoux pour le RTS.. mais des parametres t'el que le temp et marqueting s'oppose.. on auras pas tout d'un coup... ce que j'ai deja dit que Fireglow retiens des atouts pour le second et même le troisieme volet.. :(

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