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Magic touch

Casquebleu au travaill

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Avez-vous vu ce que Casquebleu est en train de faire avec le devtool du SS3?il a commencer a peine y a une semaine et malgré un temps limiter il fait des miracles.. :lol:http://www.suddenstrike.com/index.php?uid=...et=end#21976216Le devtool du SS3 est pour insérer des nouvelles unités 3D dans le jeu et ajouter a celle si les attributs nécessaire.A notez qu'il est le seul a avoir le tool et il n'a posé que deux questions au tout début, le reste il l'a trouver tout seul, malgré que des anciens membres de la devteam est bien disposé a nous dépannez Casquebleu a pris les devant. ^_^Image IPBImage IPB

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C’est réussi au niveau graphique. Est-ce que CasqueBleu projette un Mod avec ses créations ?

Il travaille sur le tool et en même temps il transmet les nouvelles unités à la communauté.Déjà c'est la joie pour la plus part des joueurs fan de la série qui maintenant on l'espoir de voir le jeu ouvrir les possibilités de mètre leurs souhaits dans le jeu.Pour l'instant la priorité est les ajustements de certaines unités ou d'après la communauté des MG n'étaient pas actives sur certains chars.Il est évident que tout objets 3D peut s'insérer avec le tool et de ce fait il est évident que non seulement des unités vont être mis a jours mais aussi d'autres type comme des bâtiments ou autres.il est évident que dans un proche futur un mod soit proposé avec des unités diverses et un gameplay aproprié.affaire a suivre. :lol:

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C'est clair que les graphismes sont tres chouettes à regarder, super bien fait le char, je ne suis pas prêt de m'en débarasser, même si pour le moment je n'y joue plus... :D Il y aura toujours de bonne surprise pour ce jeu et c'est tant mieux ^_^

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C'est clair que les graphismes sont tres chouettes à regarder, super bien fait le char, je ne suis pas prêt de m'en débarasser, même si pour le moment je n'y joue plus... :D Il y aura toujours de bonne surprise pour ce jeu et c'est tant mieux ^_^

A la suite qu'on a le Tools, on apprend de plus en plus sur certains détails non dévoilé.Comme par exemples, sur la question au sujet des polygones des chars, - combien de polygones?Réponse, - limits for detailed tank were 3000-3500Pour le moment on insère des unités, a la suite y doit avoir une discussion de façon a définir un mod et ainsi ajusté les DESC (descriptions des unités)Pour les FR, c'est l'occasion rêvé, CasqueBleu est celui qui gère le Tools et si vous avez des unités en 3D, c'est le moment.

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pas mal non?Image IPBle mod est pret pour l'install, celui si marche sur AFV (v1.4) et TLS (v1.5)le prochain pas est d'introduire des nations.. lien de la diffusion (En UK) pas Caquebleuhttp://www.suddenstrike.com/index.php?uid=...et=end#22484391lien de téléchargementlien du mod

Edited by Magic touch

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