Jump to content

Bienvenue sur le site du Clan des Officiers !

Guest Image

Si vous appréciez le contenu de notre site nous vous invitons à vous inscrire. Vous pourrez ainsi participer aux nombreuses discussions de notre forum. Pour échanger avec plus de 2000 passionnés de jeux sur thème de seconde guerre mondiale quelques secondes suffisent !

La page d'inscription est disponible ici.

Après votre inscription il est vivement recommandé de poster un message de présentation dans le forum des nouveaux arrivants. Cela nous permets de connaître le profil des personnes qui nous rejoignent. Une présentation de qualité, sur le fond comme sur la forme, est indispensable si vous souhaitez accéder à notre serveur audio, lieu de rencontre de nombreux joueurs francophones pour nos parties en réseau. Ce premier contact par écrit est aussi nécessaire si vous souhaitez rédiger d'autres messages.
 
Lors de votre inscription, le choix de votre pseudo et de votre image de profil (avatar) doivent être conformes à notre charte sous peine de suppression immédiate. Il est notamment interdit d'utiliser des pseudos ou des images de profil (avatars) de soldats d'un pays de l'Axe.
 
Ce message et les bannières publicitaires n'apparaissent plus pour les inscrits.


Sign in to follow this  
Susio

Liste d'armée

Recommended Posts

:

Si elle est quantifiable (et uniquement s'il y a des valeurs différentes pour chaque unité), n'y aurait-il pas la valeur "aléatoire" des tirs à prendre en compte ?

Effectivement, c'est pour ça que je trouve l'idée de se passer des xml n'est pas si absurde , même si je sais combien l'idée heurte ton esprit scientifique très cher Susio :lol:

A propos de l'infanterie, étant donnée le nombre d'unités disponible avec des effectifs changeant suivant les sections ( de 2 à 12 bonshommes ), j'avais imaginé tout simplement d'attribuer une valeur en fonction des effectifs composant telle ou telle section avec un bonus pour les mitrailleuses , armes anti-char, lance-flammes ou officiers. Par exemple une section de 10 Panzergrenadiers 43 équipés de 2 MG-42 ( 2 points de bonus par MG ) vaudrait : 10 + 2x2 = 14. Une section de 6 avec un officier ( bonus +5 pour l'officier ) vaudrait 6+ 5 = 11. On peut aussi affiner suivant la qualité des armes AT , sachant qu'un bazooka ou un panzerschreck sont plus efficaces qu'un piat ou un fusil AT, les premiers se verraient attribuer un bonus plus important. Par exemple: bazooka + 4 et piat + 2.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour à tous

(...) Je crois que dans le jeu toutes les unités ont une valeur de 1 quand ont les détruit (à vérifier), (...)

Nul besoin de le vérifier. Dans les faits, le jeu classe les unités par "catégories" (je pense que le terme est adéquat). Chacune d'elles se voient attribuer une valeur.

Ces données se trouvent dans le fichier AIPrices, lequel se situe dans le dossier data de votre jeu. L'arborescence est la suivante: .../Run/data => data.pak => Units => AIPrices.xml

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tiens les blindés lourd ont une valeur de 100, comme quoi des fois l'intuition... ;)

- <item Type="0x00100003" Price="100">- <!-- RPG_TYPE_ARM_HEAVY  -->   </item>

Share this post


Link to post
Share on other sites

Voilà j'ai terminé ma carte test suivant la méthode des points . Je rappelle que j'ai choisi pour unité de référence le char Tigre avec une valeur de 100. J'ai ensuite donné une valeur aux autres unités blindées par rapport à lui. L'infanterie est calculée comme évoqué plus avant dans le sujet. J'ai pris le parti de placer assez peu d'unités en respectant toutefois une parité entre type d'unités ( blindés, artillerie, infanterie, soutien ) ce qui donne pour chaque camp une valeur globale de 3390 points. Pour d'autres futurs tests j'imagine qu'on pourrait fixer à l'avance un crédit de 5000 points pour une carte avec un effectif raisonnable, histoire de tester et peut-être valider le système. Je posterai ultérieurement un tableau récapitulatif des unités avec leur points , en tout cas russes et allemands dans un premier temps.

J'upload la carte ce soir.

+++

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...