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Scyooff

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À propos de Scyooff

  • Rang
    Colonel
  • Date de naissance 16/08/1981

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  • Jeu de stratégie temps réel WWII préféré
    Mod Offikrieg pour BK

Profile Information

  • Genre
    Male
  • Lieu
    Franche-Comté

Visiteurs récents du profil

4 638 visualisations du profil
  1. Scyooff

    Blitzkrieg discord international

    Il est Allemand le Monsieur Stan'
  2. Scyooff

    PC à la mode Guyannaise

    Là c'est fort quand même
  3. Mog' t'avais expliqué un peu plus haut
  4. As-tu bien associé ton fichier .lua avec ta map dans le mapeditor ? Ah et une chose que je sais : pour afficher des messages à l'écran la commande est Displaytrace mais pour vérifier s'il n'y a pas d'erreurs dans ton script va falloir attendre une réponse de quelqu'un d'autre
  5. Scyooff

    Total War: THREE KINGDOMS - Cao Cao In-Engine Trailer

    un vieux truc de Napoleon Total War
  6. oui surtout que ça peut poser de gros problèmes pour lancer des mods ou jouer en multijoueur
  7. ah oui le chemin pour trouver ton jeu sera différent d'une version Steam ou boîte, certaines releases ont un dossier Run, alors que pour d'autres le Run est nommé Blitzkrieg.
  8. non non toutes les versions de bk sont construites avec ces fichiers .pak, le moteur du jeu prend en compte le fichier créé le plus récemment ainsi il est possible de faire des MAJ facilement en se servant de ces archives .pak.
  9. Pas grave il va se créer durant l'extraction, sinon le dossier existe bel et bien mais "empaqueté" dans les fichiers .pak du jeu, mais ne t'embête pas à les extraire.
  10. Le plus simple est d'extraire le dossier "units" dans ton dossier "data" , par exemple pour le T70 tu dois l'avoir sous ce chemin : Data\Units\Technics\USSR\Tanks\!T_70\
  11. Ah bein j'était loin de me souvenir de tout ça Il faut extraire les unités du fichier .pak dans ton dossier Data\units\etc... puis ajouter les entrées du fichier .xml à ton fichier modobjects.xml (fais-en une sauvegarde avant d'y toucher)
  12. Je ne sais plus où trouver ça exactement mais il me semble qu'il faut mettre l'unité en neutre et lui mettre une valeur de vie négative ou à 0, je ne sais plus exactement, tu as aussi un petit pack d'unités détruites ici. (je n'ai pas trouvé l'article dont il parle) Sinon je suis sûr à 100% que quelqu'un a expliqué comment faire sur Blitsrbija mais pareil je ne trouve pas le post en cherchant vite-fait mais si tu as du temps à consacrer pour cette recherche va voir là-bas, il y a la réponse que tu cherches quelque part, et peut-être même bien ici dans ce forum il me semble en fait
  13. Scyooff

    Présentation - Officier SkrizzoW8

    Eh oui bienvenue au fait, de toute façon un fan de BK ne peut être qu'un bon gars
  14. Ah désolé du double-post, mais je n'avais pas pensé à te donner ce lien concernant le "scripting" tu as peut-être déjà trouvé cette page si tu t'es baladé sur BK Mapshop mais bon je le post quand même : Boltz's memo
  15. Ceux qui s'adonnent à cet pratique depuis de longues années pourrons te dire qu'ils en apprennent encore tous les jours Moi perso je ne m'y connais pas trop dans ce domaine mais ce qu'il faut savoir est qu'un langage .lua a été développé spécifiquement pour le jeu, donc des guides pour le .lua que tu pourrais trouver sur internet ne pourrais éventuellement ne pas marcher avec BK (certaines fonctions ne marcheraient pas), dès lors il n'y a que les guides créé par les fans du jeu qui pourront vraiment bien aider, le LUA scripting guide de Kaoz (voir lien plus haut) peut vraiment t'aider à comprendre rapidement le fonctionnement de tout ça par exemple mais aussi les pages de BK Legacy (liens de Mogwaii).
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