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Egregoros

"Partenariat" DayZ avec nos amis de la JG27

Messages recommandés

Salut les gens :armata_PDT_18:

juste pour dire que les voitures sont pleines a ras bord dans le camp du CDO et c pas faute d'avoir ajouté une tante. Du coup avec l'aide de Lux [LAL] on a réaprovisioné le camp a fond et il y une tante arme et une autre matos de soin, du coup ne poser pas au hasard.

Au passage l'UAZ couleur sable n'est pas un véhicule de stockage libre :armata_PDT_33: je m'en sert regulièrement pour vous ramenez du matos alors SVP ne poser pas de truc dedans et ne prener pas le materiel non plus j'en ai besoin, merci d'avance. :Merci:

En grand merci a Lux des LAL pour son aide demain soir :armata_PDT_34:

Salut les gens :armata_PDT_18:

Juste pour vous tenir au parfum, grace a l'aide de Lux [LAL] :armata_PDT_34: nous avons eu le temps de revoir avant demain le stockage de la base selon les trois point suivant :

-La nouriture se trouve dans la voiture bleu.

-Une tente infirmerie.

-Une tente armes et munitions.

Nous avons aussi repris du matos medical, millitaire et de la nouriture pour les operations a venir.

Et point très important NE TOUCHEZ PAS SVP A l'UAZ COULEUR SABLE je m'en sert regulierement pour nous réaprovisioner donc ne piquez pas le matos a l'intérieur et n'en déposez pas non plus afin de me faciliter le boulot, merci d'avance. :Merci:

Encore merci à Lux pour son aide et à demain :armata_PDT_18:

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Hello...

Soirée sympa hier soir...

On prépare la suite de la mission pour bientôt...

Ben oui : on peut pas rester sur un demi échec, hein? ... P...n de bandits !!! Et elle est où, cette caisse ?...

Affaire à suivre...

:armata_PDT_34::armata_PDT_28::crazy_pilot::innocent:

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T'inquiète : on t'a ramené ton Land-Rover. ;)

Sinon, effectivement, c'était bien sympa. :) Certes on est arrivé tard au village, mais les événements se sont accélérés, et ça m'a fait un drôle d'effet de voir Ghost, puis Gayrou être tués, nous laissant Anatoli et moi-même seuls face aux méchants... :wacko: N'écoutant que mon courage, j'ai donc courageusement suggéré à celui-ci de faire un courageux repli stratégique vers l'arrière... :P Pour se retrouver seulement à 4 en final, l'autre groupe ayant aussi été sévèrement étrillé ! :blink:

Ce qui est certain, c'est qu'on ne peut pas y retourner comme des gros bourrins : en face les bandits sont armés net IAtesques, ce qui sous-entend qu'il peuvent nous provoquer de gros dommages sans souci... sans compter les zombies qui rappliquent telles des charognards, attirés par l'odeur du sang, de la peur et de la sueur... :rolleyes:

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D'accord avec Joarius... La méthode bourrin ne marche pas bien... Il va falloir nous adapter... ça promet d'être intéressant...

En tous cas, je vous propose, lors de notre prochaine coop, de poursuivre cette mission... Il y aura quelques surprises sympas au programme...

Quelques nouvelles : nous allons préparer la mise à jour du server vers la version 1.8.0.3 à partir de ce weekend.

Yeepeeyaye !

Cela veut dire plusieurs choses :

1 - ça va être mieux...

2 - vraiment mieux...

3 - Le server sera coupé pour des périodes de durées variables plusieurs fois à partir de ce weekend et durant la semane prochaine. Il y a un peu de boulot, et Catsy veut nous préparer un petit truc bien sympa...

4 - Nous préparerons un pack à télécharger pour mettre notre version du jeu à jour. Ce sera très simple à faire (probablement un simple dossier à dézipper à la racine du jeu...).

5 - Du coup, la prochaine coop serait le mercredi 27 novembre, sur la nouvelle version... ça laissera un peu de temps pour que tout le monde soit à jour...

Je vous en recause sur TS ou Mumble...

;-)

Et sus à la viande avariée !!!

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Hello à tous...

La mise à jour du server DayZ progresse bien...

Les différents tests effectués sont intéressants et concluants...

On vous tient au courant, mais ça ne devrait pas tarder à être opérationnels.

En attendant, le lien suivant vous donne toutes les nouveautés du patch 1.8...

http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/148010-dayz-mod-18-update/

Stay tuned... ;)

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Salut à tous,

Et voilà ! Le server DayZ est à nouveau opérationnel, et la mise à jour vers la version 1.8.0.3 est faite ! :armata_PDT_11:

Catsy nous a ré-implémenté tout notre matos, revu les tables de loot, etc.

Beaucoup de nouveautés dans cette version 1.8.0.3… Le système des soins a été revu et enrichi, l’interface de l’inventaire a été revue, et on peut maintenant faire cohabiter une arme blanche avec une arme à feu… Pratique dans les corps à corps… :P

Il y a plein d’autres nouveautés que je vous invite à découvrir en parcourant les forums spécialisés (cf. lien plus haut).

Ah oui… Une nouveauté de taille : quand on parcourt une ville avec un véhicule, et ben les zombies apparaissent maintenant… Gaffe les gars ! ça change tout !! Et il y a aussi des zombies infectés plus agressifs…

Mmmmm… Que du bonheur en barre !!

Bref : on en reparlera lorsque vous passerez sur TS…

Pour l'installation, vous pouvez donc supprimer le « @DayZ » qui se trouve à la racine de votre jeu, puis télécharger le nouvel exécutable à installer que vous pouvez récupérer ici :

http://catsy.cluster1.easy-hebergement.net/anatoli/DayZ/DayZ_1.8.0.3.exe

Double-clic sur le fichier, puis pointage vers la racine du jeu. Vous obtiendrez au final, un nouveau fichier "@DayZ".

Bref : le server est ouvert, et vous pouvez vous connecter quand vous le souhaitez… On vous propose une soirée coop mercredi 27 novembre si ça vous branche… Le briefng sera mis en ligne ce weekend.

A bientôt :armata_PDT_34:

Ps : on devrait être quelques LAL ce soir sur le server, pour tester… ;)

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Hello…

Mercredi 27 novembre, on vous propose la suite de la mission DayZ de sauvetage, si ça vous dit… Rendez-vous comme d’hab’ à 20h45 pour briefing…

N’hésitez pas à vous connecter avant la partie pour vérifier que votre jeu (mod Acre, …) fonctionne bien.

- - - - - - - - - - - - -

« Foutue journée… On a eu des pertes lors de notre dernière incursion à Zéléno… Le groupe de survivants qui a investi la ville avant nous a bien failli nous tailler en pièce !

S’ils sont là, c’est probablement qu’ils recherchent la même chose que nous… quelque chose me dit qu’il ne faut pas qu’ils le trouvent, ce quelque chose…

D’après Anatoli, cette caisse mystérieuse se trouverait quelque part en centre-ville, tout près d’un tas de cadavres, reflet de probables combats qui ont dû être violents dans le secteur. Mais il n’a pas pu nous en dire plus, car son évacuation de la ville s’est faite en mod « panique » !

Autre chose, pas très réjouissante : les différentes observations des uns et des autres ont conduit à identifier une sorte de zombies plus dangereux que les autres : il semblerait qu’ils véhiculent des maladies très contagieuses. On les reconnait à leur tête couverte de sang…

Bref : ce n’est pas très réjouissant… Il va falloir être bien organisé et redoubler de prudence.

Un rendez-vous pourrait être programmé entre les LAL et les CDO en secteur 032/097, près du petit bois, pour amorcer la progression vers l’objectif ».

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hello !

j'ai lu tous les posts mais bon , je me perds.

Alors j'aimerai viendre ce soir. En l'état j'ai juste DayZ 1.8.0.3 (officiel) + dayz commander.

Faut-il toujours ACRE ? autre chose ?

Staiff.

EDIT: ayant eu un crash PC y'a peu j'ai reinstall mumble avec serveur CDO mais j'ai perdu les coords teamspeak LAL. Si on peut me les refiler en MP. Merki :)

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Pour répondre à ta question Staiff, oui il faut toujours ACRE (procédure sur le premier post), DayZ (je conseil de télécharger la version du lien du premier post), et la procédure pour DayZ commander.

Je te renvoie les identifiants par MP.

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acre installé, TS DZ commander paramétré. Quelle est la différence entre le dayZ du 1er post et l'officielle vu que les serveurs sont passé en 1.8 ?

sino on les trouve comment les serveurs LAL sur DayZ ?

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Hello...

Ah ben c'était une belle soirée... Chaud chaud chaud !!! :armata_PDT_11:

Les documents trouvés dans la maison semblent vraiment important... Le prochain briefing nous en dira plus... ;)

En attendant, voici quelques souvenirs de cette soirée...

- - - - - - - - - - - - - -

Sur la route vers le point de rendez-vous... La traversée des villages n'est pas de tout repos; !!

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Les retrouvailles avant de partir vers la zone putride de Zéléno...

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L'approche initiale du groupe leadé par Joarius se fait discrète...

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... Mais l'affaire part en cacahuète rapidement ! Des hordes de viandes avariées se sont précipitées vers le groupe de Greg... Carl est blessé dans la fuite, mais on a évité un gros carnage dans nos rangs...

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La détermination du groupe est intacte : on liquide les bandits, et on va la chercher cette foutue caisse... Prudence et approche subtile sont de la partie !

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Carl et Anatoli, restés en couverture, voient avec horreur le ballet incohérent des zombies à la station service de Zéléno...

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Le groupe se faufile dans les faubourgs de la ville...

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Des combats ont lieu dans le supermarché... Les zombies ne parviennent pas à s'imposer !! La résistance des survivants est tenace !

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Repli après avoir trouvé la fameuse caisse dans la maison, ainsi que des documents de première importance.

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Débriefing...

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Greg savoure la situation : on revient de loin !!

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Staiff et Lux...

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Allez : il est temps de rentrer aux camps de base pour récupérer...

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Home sweet home, Sea sex & Sun...

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:armata_PDT_28::armata_PDT_28:

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excellente soirée. trop courte à mon gout. du coup Mercredi prochain je serai de la partie :) Big up à Lux coincé dans la maison rouge et qui a survécu. J'étais dehors sans munitions ni armes blanches; impossible de venir l'aider :( Et il s'en est sorti. J'ai hâte à la semaine prochaine.

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Hello…

Mercredi 4 décembre, mission DayZ, si ça vous dit… Rendez-vous comme d’hab’ à 20h45 pour briefing.

Horaire impératif, car il va falloir se creuser les méninges avant d'attaquer la mission:armata_PDT_34:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

"Bon... Intéressants, ces documents trouvés à Zéléno... Il y avait, glissée parmi plusieurs papiers sans intérêt, une carte manuscrite d'un patelin non identifié...

C'est quand-même étrange : pourquoi les types qu'on a flingués s'intéressaient-ils à ce village? Qu'est-ce que ça cache?

En tous cas, ce qui est sûr, c'est qu'ils projetaient de s'y rendre. Et comme ils avaient l'air d'être un peu organisé, on peut penser que ce qu'ils comptaient récupérer là-bas devait être très intéressant...

Ces types étant franchement hostiles, et vu qu'on ne sait pas combien ils sont, il serait judicieux d'essayer de trouver avant eux ce qu'ils recherchent.

Le problème, c'est qu'à part cette carte, on ne dispose d'aucune autre info quant à la localisation de ce village... Il va donc falloir le trouver...

Objectif n°1 : identifier et localiser le village.

Objectif n°2 : s'y rendre, et trouver ce que ces types recherchent".

NB : la carte sera dévoilée lors du briefing mercredi soir... :armata_PDT_18: (Trop facile, sinon... :armata_PDT_28: )

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