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  1. 1 point
    Quelques shoots de ma Campagne "Enemy Within 3.0" ...4eme mission Patrouille en Montagne à la recherche de camps d'entrainement du CLA en collaboration avec 2 SU25 Géorgiens
  2. 1 point
    Départ aux aurores depuis Nellis Arizona....
  3. 1 point
    On change de registre départ en mission depuis INCIRLICK (Turquie),2 F16 au départ en CAP ,moi encore dans le Hangar,Check démarrage moteurs...
  4. 1 point
    On peut supposer qu'on aura la même chose pour les avions dans le DLC avec l'arbre italien à sortir en 2023
  5. 1 point
    Certes, cette impression semble fondée mais je pense plutôt que cela permet à de petits "studios" (souvent composés de développeurs professionnels mais parfois amateurs aussi...) de se distinguer et de s'exprimer en développant un contenu "de qualité" en rapport à un mod qui lui, n'est pas soumis à une charte spécifique, tout en obtenant une rémunération pour le travail fournit. Les gains nets étant répartis à 50/50 entre les développeurs et Bohemia Interactive (après déduction des frais de distribution sur la plateforme Steam de Valve), il y a bien entendu un aspect financier derrière, qui rapporte à Bohemia Interactive des fonds à moindre coût, mais à mon sens, il y a du donnant-donnant. Les développeurs de DLC sont rémunérés et s'ouvrent potentiellement des portes pour concevoir, pourquoi pas, de futurs contenus officiels pour Bohemia Interactive qui pourrait les recontacter par la suite. Je ne suis certainement pas le plus familier de ce genre de business et même si je conçois que BIS est très certainement le plus grand gagnant dans ce modèle, je pense que les développeurs y trouvent aussi leur compte, autrement, ils n'auraient en aucun cas accepté de s'engager su cette voie et auraient poursuivis ou non, le développement de mods en totale autonomie. D'ailleurs, certains ont fait ce choix... Maintenant, il faut savoir que selon les termes de développement, le contenu des Creators DLC ne remplace en aucun cas ce qui est déjà disponible gratuitement. Cela sous-entend que par principe, l'ensemble des éléments qui existent en tant que mods gratuits ne peuvent être retirés de ces derniers pour apparaître dans un Creator DLC. De plus, ce dernier ne doit avoir aucune dépendances vis-à-vis de mod tiers. Le point "noir" de cette affaire pourrait être une disparition progressive des principaux et plus importants mods gratuit d'Arma. Personnellement, j'en doute mais peut-être que l'avenir me contredira... Pour conclure, je dirai que BIS a toujours mis à disposition de sa communauté, des outils de modding, comme nombre d'autres studios, et cela les aura bien servit sur le long terme, car disposer d'une communauté active et créative leur permet encore aujourd'hui, de vendre des jeux. Briser ce modèle serait suicidaire pour eux et c'est donc ce qui me pousse à dire que les Creators DLC sont intéressants pour "supporter" les développeurs de contenus ET l'éditeur Bohemia Interactive mais qu'en aucun cas, ces derniers remplaceront les mods gratuits... Nb. Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, Krieger a réaliser une vidéo pour présenter le contenu en détaillant les principaux éléments présentés sur le site https://www.sogpf.com/. Bon jeu à tous,
  6. 1 point
    Tribal

    Chaine YouTube

    La chaîne du CDO a dépassé les 100 abonnés! Seulement en termes de contenu, beaucoup d'IL2 (je plaide coupable), un peu d'Arma et de PS, et puis ? Donc si vous avez des vidéos qui dorment dans vos SSD, mettez en ligne !
  7. 1 point
    Un grand merci aux personnes ayant acheté, entre le 10 mars et hier, chez Amazon.fr et en passant au préalable par la boutique C.D.O-Amazon.fr, les articles suivants :
  8. 1 point
    Tribal

    Présentation Peter FOTDAKORD

    Sois le bienvenu ici
  9. 0 points
    Salut. C est ballot, je viens d en intégrer un il y a 2 jours. Remarque, il a pas l air très actif. Vous êtes combien à ce jour?
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