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Rem

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    Rem got a reaction from Ours Barbu in Des volontaires pour lancer une conquête du monde côté alliés ?   
    Pour ma part je fais une petite pause car après deux mois d'HOIIV presque non stop, je frise l'overdose :). Mais j'ai énormément appris sur le jeu grâce à ces soirées (et à vous !), donc au plaisir de remettre le couvert dans quelques temps. Je pense me repencher dans un premier temps sur le jeu en solo pour prendre le temps de mieux comprendre certains mécanismes.
    Pour ceux d'entre vous qui hésitent, je recommande ces sessions en multi/coop qui fonctionnent très bien pour rentrer dans le jeu tranquillement, avec un Ours Barbu qui maîtrise le jeu sur le bout des doigts et saura vous coacher efficacement, ainsi que vous envoyer ses panzers pour vous sortir de situations délicates (et réparer vos conneries 🤪, mais il le fait de bon coeur).
     
     
  2. Thanks
    Rem got a reaction from Atlantis in Minecraft & Co   
    Oui et non. Il faut installer un mod qui s'appelle Optifine et qui permet de gérer plein de choses d'un point de vue graphique et qui prend en charge les shaders. Quant au shader, c'est un fichier à part qu'il faut télécharger :).
    Le jeu avec les textures de base est beaucoup plus beau, c'est infiniment plus immersif mais je cherche LE pack de texture qui va vraiment le transcender, sans succès pour l'instant.
  3. Like
    Rem got a reaction from Atlantis in Crusader Kings II : actualités, discussions   
    La nouvelle extension "The Reaper's Due" arrive le 25 août et apportera de nouveaux éléments renforçant le role play. Elle sera basée sur le thème de la mort avec notamment les maladies, les exécutions et autres joyeusetés, bref, ils aiment la vie chez Paradox
    Et sinon, le patch 2.6 s'annonce, en tout cas pour moi, révolutionnaire car ils ont bossé comme des fous sur l'optimisation du jeu, ENFIN !!! Moi qui n'ai trouvé aucune solution à mes problèmes de lags il semble que la lumière au bout du tunnel se montre enfin. Les développeurs ont réalisé une petite vidéo de la différence d'optimisation entre la version actuelle et le patch à venir :
    Si vous souhaitez avoir des infos précises, vous pouvez retrouver nos traductions des carnets de développement sur Mundus Bellicus.
  4. Like
    Rem got a reaction from Valou-70 in [IFA3] 'faut se lancer ! ! ! (le retour)   
    Intéressé mais contraint de refuser pour cause de disponibilité trop en dents de scie malheureusement .
    Et pourtant dieu sait que les soirées en multi avec vous font incontestablement partie de meilleurs moments vidéoludiques .
  5. Like
    Rem got a reaction from Djmika50 in la blague du jour   
    Séquence Chuck Norris :
    - Savez-vous pourquoi on n'a jamais revu Dieu sur Terre ? Parce qu'il devait 10 euros à Chuck Norris.
    - Quand Chuck Norris épluche un oignon, c'est l'oignon qui pleure.
  6. Like
    Rem got a reaction from Tribal in la blague du jour   
    Séquence Chuck Norris :
    - Savez-vous pourquoi on n'a jamais revu Dieu sur Terre ? Parce qu'il devait 10 euros à Chuck Norris.
    - Quand Chuck Norris épluche un oignon, c'est l'oignon qui pleure.
  7. Like
    Rem got a reaction from Amnesia in la blague du jour   
    Séquence Chuck Norris :
    - Savez-vous pourquoi on n'a jamais revu Dieu sur Terre ? Parce qu'il devait 10 euros à Chuck Norris.
    - Quand Chuck Norris épluche un oignon, c'est l'oignon qui pleure.
  8. Like
    Rem got a reaction from Atlantis in Europa Universalis IV : Posez vos questions aux développeurs ;)   
    Bonjour à tous,

    Comme vous le savez, Europa Universalis IV est annoncé pour le troisième trimestre 2013. Le développement avance toujours à grands pas, et nous sommes heureux de vous annoncer que Mundus Bellicus a pu, dans ce cadre, prendre contact avec Paradox et obtenir une interview exclusive de l'équipe de développeurs.

    Notre contact, en la personne de Boël Bermann (alias Regina sur les forums officiels), nous a proposé de leur envoyer nos questions par e-mail, et nous avons pensé qu'il vous plairait de pouvoir faire entendre votre voix à cette occasion

    Nous vous invitons donc à poser dans ce sujet vos questions pour les développeurs avant le samedi 20 avril. Nous nous chargerons ensuite de la traduction des questions puis nous les transmettrons à Regina.

    Notez toutefois que d'une part, les développeurs sont extrêmement occupés, ce qui signifie que nous n'auront pas forcément un retour rapide. D'autre part, ils ne pourront pas répondre à toutes les questions, non seulement en raison de leur emploi du temps, mais aussi parce que certaines de vos questions, je n'en doute pas, seront bien trop curieuses à leur goût . Comprenez par là que certains aspects du jeu sur lesquels vous souhaiteriez en savoir plus ont encore vocation à rester secrets à ce stade du développement .

    A vos claviers !
    PS : Merci à Atlantis de m'avoir permis de poster ici .
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