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Ours Barbu

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About Ours Barbu

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  • Birthday 12/30/1987

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  • Jeu de stratégie temps réel WWII préféré
    HOI III
  • Adresse e.mail Le Clan des Officiers
    ours.barbu@leclandesofficiers.com

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    http://www.leclandesofficiers.com

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    Male
  • Lieu
    Comminges / Toulouse

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  1. Le Musée des Blindés de Saumur lance une campagne de financement participatif pour la restauration de leur Tigre I ! le lien de la campagne : https://fr.ulule.com/restauration-tigre-1/?utm_medium=facebook&utm_source=blindes&utm_campaign=presale_158312
  2. @Atlantis Ton vœux de retrouver des équipes de recherches façon Darkest Hour a été exhaussé : https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/developer-corner-military-industrial-orgs.1580554/
  3. D'une manière générale, tout nouveau DLC chez PARADOX (et donc le gros patch associé) rend les sauvegardes précédentes obsolètes.
  4. https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/developer-diary-italy-1.1531121/ Ca semble bien intéressant @Rem : Une mise à niveau de détails de la carte comme les HOI précédents serait un bon point. Sinon pour les pays, il y a peut être quelque chose à faire avec les pays historiquement neutres (Suisse, Suède, ...) pour leur donner un rôle diplomatique et d'espionnage plus poussé et interactif avec les factions.
  5. Les prières d'Atlantis ont été entendues !!! https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/announcement-hearts-of-iron-4-by-blood-alone.1530022/ Prochain DLC sur l'Italie, et refonte (légère a priori) de la guerre aérienne !
  6. Les devs s'attaquent à des points intéressants, mais leur roadmap mériterait d'être clarifiée...
  7. Super soirée dans la bonne ambiance, comme d'habitude
  8. Peut être pas enterré, mais clairement pas une priorité. Je penche plutôt à un développement et des DLC réalisés par une équipe très réduite, et donc des délais plus longs, car il y aura toujours une base de client. Et l'abandon complet d'une franchise, nouvelle en plus, serait peut être pire en terme d'image.
  9. Le tank designer est intéressant effectivement. Il serait intéressant que l'optimisation des pièces soit pris en compte : utiliser le même châssis pour tous ses chars donnant un bonus de fiabilité par exemple (puisque les pièces détachées sont pour beaucoup communes, c'est plus facile à réparer) et de rapidité en construction. Le travail sur les mécaniques de combat terrestre semble bien plus profond que je ne le pensais. Cela doit demander beaucoup de temps et mobiliser l'équipe paradox (d'où probablement le recours à la sous traitance pour des DLC régionaux pour garder le rythme commercial). Même si ils auraient pu aussi en profiter pour refaire la carte à un niveau de détail du 3 par exemple. Je rejoins Rem sur le DLC avec l'avion disigner et l'arbre de focus italien
  10. Le travail sur la logistique me parait bien intéressant. En revanche, j'attends d'avoir plus de détails pour le terrestre. Il y a des choses à revoir pour sûr, mais j'aurais aimé un retravail de la carte avec le niveau de détail qu'on pouvait avoir sur HOI 3... Et je rejoins les déçus sur l'absence de travail sur l'arbre italien.
  11. Joie ! Je suis tout à fait d'accord avec toi. OVH ne s'est pas montré professionnel dans sa gestion de cet incendie, l'absence de redondance n'est pas digne d'un hébergeur ayant pignon sur rue...
  12. Mhm, je ne suis pas convaincu. Il y aura toujours un marché pour des gros processeurs : les joueurs et les pro qui ont besoin de beaucoup de puissance. Après tout est aussi question de logiciel. Et ses solutions "grand public" (petit proco avec puce graphique intégrée) sont très répandues. En revanche, là où intel est un poil désavantagé sur sa concurrence directe AMD, c'est qu'il ne fait pas de grosses cartes graphiques.
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