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Découvrez le mod OFFIKRIEG.

Le Mod dans sa version 1.5 et son patch correctif (V 1.5.0.3) sont désormais disponible pour tous depuis quelques mois maintenant. Alors, évoluez sans plus attendre sur les nombreuses cartes multijoueurs réalisées par la communauté CDO et battez vos adversaires grâce à des techniques audacieuses ou laissez-les approcher de vos lignes défensives et réduisez leurs efforts à néant !
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Par Mogwaii

«Arma 3 Creator DLC» SOG - Prairie Fire

Développé par Savage Game Design, S.O.G - Prairie Fire vous ramènera à la guerre du Vietnam. Pour pourrez parcourir un terrain de 300Km² représentant plusieurs zones d'opérations de ce conflit et notamment, la piste Ho Chi Minh et incarner les forces de quatre factions qui ont pris part aux combats.
Cinquante armes, plus de cinquante véhicules et armes statiques (comprenant les variantes) associés à des effets sonores et une bande son originale agrémenteront votre immersion et vous permettront de revivre ce conflit.
 
Retrouvez l'ensemble des informations de ce prochain Creator DLC sur la page dédiée d'arma3.com ou sur le site https://www.sogpf.com/ et suivez leur actualité sur les réseaux sociaux Twitter, Youtube ou encore Facebook.
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Par Atlantis

Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX : quelle carte graphique choisir ? (01net.com)

Nvidia a pris une sérieuse avance dans la course à la puissance et aux effets 3D ces dernières années, mais AMD commence à rattraper son retard. Voici notre grand test de toutes les dernières cartes graphiques majeures sorties ces derniers mois.
Découvrir la suite de cet article chez 01net.com.
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Par Atlantis

Close Combat : The Bloody First - Un passage à la 3D en demi-teinte (HistoriaGames)

Alors que cinq longues années se sont écoulées depuis la sortie du dernier opus de la licence « Close Combat », Matrix Games et Slitherine surprenaient leur petit monde en annonçant, il y a de cela quelques mois, préparer un nouveau titre. Nouveauté majeure et principal argument de vente placé au centre de la stratégie marketing du jeu : celui-ci serait le premier de la licence à bénéficier d’un moteur offrant un rendu visuel en 3D.
Découvrir la suite de ce test chez notre partenaire HistoriaGames.
 
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Par Atlantis

Paradox Interactive : La politique de DLC évoquée, est-ce toujours trop cher ? (Gameblog.fr)

Paradox Interactive a une politique très particulière concernant les DLC, en ce sens où chaque sortie de jeu est la promesse de plusieurs DLC par an et cela durant plusieurs années. L'ancien CEO de la compagnie a tenu à s'exprimer à ce sujet.
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Par Atlantis

Hearts of Iron IV annonce une refonte de la France (HistoriaGames)

Nos prières ont été entendues ! Grande oubliée jusqu’ici après la refonte des pays de l’Axe, des USA, de l’Angleterre et de son Commonwealth, les Alliés verront la France dotée d’un tout nouvel arbre de priorité lors de la sortie du prochain DLC, qui sera annoncé lors de la PDXcon 2019.
 
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Présentation de Naval action

Salut à tous,

Bon Amnésia m'a demandé de passer un peu ici pour faire la promotion de NA et de son état de développement, sachant que le jeu va bientôt passer sur steam :

Voici donc un petit résumé de son histoire et de ses possibilités actuelles :

Développement :

 

Naval Action est développée par l’équipe Ukrainienne de Gamelabs depuis Juin 2013. Opposant tout d’abord des joueurs dans des combats d’arène, il est devenu depuis Mars 2015 un monde persistant, ou s’ajoute la possibilité de faire du commerce et du craft pour créer ses propres navires. Le dernier patch a également intégré des batailles de port ainsi qu’un système de guildes optimisé, rendant le monde persistant dynamique.

 

Actuellement en version Alpha, le jeu est déjà très avancé et propose de superbes graphismes : Fumée envahissant les ponts lors des bordées et son des canons faisant penser au tonnerre, l’immersion est totale lorsque la mer se couvre de navires de guerre.

 

Les navires :

 

Naval Action propose de prendre le commandement d’une quinzaine de navires allant du sloop aux énormes vaisseaux de ligne de 1er rang en passant par les frégates. S’y ajoute parallèlement un système de grades allant de l’aspirant à l’amiral afin de garder une cohérence par rapport au navire dirigé : Impossible donc d’espérer commander le Victory si l’on est que simple lieutenant de marine !

 

Chaque navire dispose de son propre armement historique et de ses propres caractéristiques, ce qui permet à chaque joueur de naviguer comme il l’entend : Rapide et maniable pour jouer en frégate et faire la chasse aux navires de commerce et aux pirates, ou lent mais lourdement armé pour participer à d’impressionnantes batailles de ligne. De nouveaux vaisseaux sont régulièrement ajoutés par les développeurs.

 

Monde persistant :

 

Monde persistant oblige, le jeu offre une multitude de possibilités et chacun peut y trouver son compte, soit en PVE, soit en PVP, soit en faisant le commerce d’une vingtaine de ressources ou en craftant ses propres navires et leurs améliorations. (Navires rapides, plus résistants, plus d’hommes pour aborder…)

 

Les batailles de port venant d’être implémentées, cela permet aux joueurs de capturer les ports d’autres nations, apportant des avantages stratégiques et commerciaux aux guildes.

 

Gameplay :

 

Si le jeu se veut une simulation navale réaliste, il n’en demeure pas moins accessible pour les néophytes. Le skill et l’expérience ont une part importante dans la victoire ou la défaite d’un combat, et le fait de maitriser la visée vos canons et le maniement manuel de vos voiles vous apporteront un avantage décisif en duel.

 

Les dommages étant également localisés, il est essentiel de savoir démâter son adversaire ou de viser son gouvernail pour réduire sa manœuvrabilité, ou encore de réduire son équipage à la mitraille avant de l’aborder.

 

Les batailles de ligne apportent également une grande profondeur au gameplay, et la cohésion et l’expérience d’une équipe sont essentielles. Il est en effet bien plus compliqué qu’il n’y parait de gérer la vitesse de son navire, les distances entre les vaisseaux, les angles de tirs, cette difficulté apportant un vrai sentiment d’immersion et un plus gratifiant.

 

Les stratégies qui peuvent être mise en place s’approchent de celles utilisées à l’époque, on se croirait vraiment à Trafalgar !

 

Prochaines évolutions :

 

Si le jeu est déjà parfaitement jouable, il lui manque encore des menus plus ergonomiques et plus intuitifs afin de rendre le jeu plus agréable à l’œil, mais ces améliorations viendront par la suite et ne gâchent en aucun cas l’expérience de jeu actuelle.

 

Il convient également de souligner que les développeurs sont très à l’écoute de la communauté, communiquant quotidiennement et mettant en place des sondages pour améliorer le gameplay et l’équilibrage du jeu.

 

En conclusion :

 

Pour conclure Naval Action est actuellement et de loin la simulation de voiliers de guerre la plus aboutie et la plus immersive depuis Age Of Sail ou Pirates of the burning Sea, dont beaucoup d’ancien se retrouvent ici.

 

Avec une communauté de joueurs matures et respectueux et une équipe de développement aux petits soins pour leurs joueurs, cela laisse espérer de bien belles promesses pour l’avenir.

 

Le jeu est de nouveau disponible à l’achat et devrait sortir en Early Acces sur Steam d’ici quelques semaines.

 

A noter que la communauté Française est l’une des plus réduite, la Marine Royale attends donc de jeunes capitaines plein de fougues pour défendre et agrandir ses territoires !

 

En espérant en croiser certains d'entre vous sur les flots smile.gif

 

VerSeauX des EDR

 

Pour découvrir plus en détail ce jeu :

 

Lien vers le site officiel :
http://www.navalaction.com/#ageofsail

 

Lien vers le portail francophone du jeu, avec des guides, des vidéos tutoriels.
http://navalaction-france.com/

 

Lien vers la Guilde des EDR pour rejoindre la communauté française
http://navalaction-france.com/forum/

 

Lien vers des vidéos :




Retour utilisateur

Commentaires recommandés



Nan. Je crois que ça commence au surprise. Avec son cerbère, Frico n a pu participer à son premier tralala ar. Mais c est pour bientôt!

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Pour le twitch tu étais dessus hier soir pendant une de ses parties.

Bien joué pour la bataille "type" Trafalgar. :armata_PDT_34:


Mais tu peux rejoindre des parties PvP où nous pouvons être une vingtaine assez facilement le weekend :D

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A vous lire, je me tâte. Mais que légèrement, car j'ai plein d'autres choses à faire qui prenne du temps... :wacko:

Néanmoins, je viens de regarder la chaîne twitch dont Amne a donné le lien, et je viens de voir un trois ponts tirer avec tous ses canons, tribord et babord, alors que sa cible était à tribord et qu'il n'avait strictement aucun navire à babord. Est-ce normal ? Ou bien a-t-il oublié de désactiver une fonction " tirs-de-tous-les-sabords " ?

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Néanmoins, je viens de regarder la chaîne twitch dont Amne a donné le lien, et je viens de voir un trois ponts tirer avec tous ses canons, tribord et babord, alors que sa cible était à tribord et qu'il n'avait strictement aucun navire à babord. Est-ce normal ? Ou bien a-t-il oublié de désactiver une fonction " tirs-de-tous-les-sabords " ?

C'est assez bizarre effectivement, car on ne peut pas tirer des deux en même temps, mais avec quelques secondes de décalage le temps de régler la distance d'un côté comme de l'autre.

Avais tu une bonne vue de tout ce qui pouvait se trouver à bâbord ?

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Quelques screen de batailles d'hier et aujourd'hui en compagnie de Frico et Tribal :

Il se peu que vous ayez des problèmes de chargement des images.

Cliquez sur les images pour avoir un zoom et une meilleure qualité.

Sur celle ci je suis avec mon Santisima Trinidade et le petit bateau entre les deux Victory c'est Fricotin... Inutile de vous dire ce qu'il est advenu de lui :D

4XScreen_26-02-2015_22-09-41.png?_subjec

Ici on voir un Yacht démâté et un abordage entre deux Victory. Le drapeau blanc pour signaler que ce navire c'est rendu et donc perdu le combat.

4XScreen_28-02-2015_21-07-42.png?_subjec

Même endroit sur cette image avec échange de tir entre un Victory et un Bellona que l'on ne voit pas très bien, mais regardez sur la gauche vous verrez la proue de ce dernier.

Le premier Victory a l'écran a été abandonné par son équipage pour prendre le second à l'écran qui était en meilleur état.

4XScreen_28-02-2015_21-08-15.png?_subjec

La même image mais vu de devant avec donc le Bellona à gauche, le Victory au centre et le second Victory abandonné à droite. Un nouvel abordage aura lieu et le Victory l'emportera sur le Bellona.

4XScreen_28-02-2015_21-08-35.png?_subjec

Alors ici nous avons Tribal devant à gauche (France) qui essaye de sortir du merdier dans lequel il se trouve, car il a bien 3 à 5 navires ennemis qui le pourchasse et le harcèle.

4XScreen_28-02-2015_21-08-52.png?_subjec

Me voici cette fois dans un Bellona et la Surprise que vous pouvez voir à gauche (France) c'est Frico qui coulera 10 seconde après ma prochaine bordée :D

4XScreen_28-02-2015_21-52-24.png?_subjec

Toujours dans la même partie avec mon Bellona, je me prépare à envoyer une bordé Tribord sur Tribal dans sa Constitution :D

4XScreen_28-02-2015_21-53-38.png?_subjec

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@Amnesia : Je ne parviens pas à voir tes "fameuses" captures HD.

J'ai même essayé directement via le lien, mais celui-ci me renvoi sur une page d'erreur de Dropbox.

Suis-je le seul dans ce cas là ? :unsure:

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Idem. Pas de photo non plus pour moi, tablette ou PC même résultat.

Je continue la collection :

En support de mes vaisseaux de 1ère ligne, je m'attaque aux grééments. Et ça fonctionne! Je démâte un Victory après une bordée de boulets simples lâchés de ma Constitution. Screenshot un peu tardif, on ne voit pas le grand mât tomber, juste le résultat.

https://www.dropbox.com/s/8g99w5grr99f1vz/4XScreen_28-02-2015_18-33-12.jpg?dl=0

Une photo de mon nouveau vaisseau acquit de haute lutte (contre Amné...) hier soir : Le Bellona. Un vrai fer à repasser qui tourne comme une limace, qui n'avance à rien, mais terriblement efficace. Pour cette 1ère navigation, j'ai coulé 3 Constitution et glaner 20.000 points...

https://www.dropbox.com/s/4q8wl4olbylffht/4XScreen_28-02-2015_23-17-00.jpg?dl=0

... Avant de m'attaquer au dernier Victory de la flotte, que j'ai coulé malgré une flotte amie bien encombrante, comme ce Privateer, qui va s'en prendre une bonne s'il ne dégage pas vite fait :-)

https://www.dropbox.com/s/qtcvgfui8a1idsu/4XScreen_28-02-2015_23-50-41.jpg?dl=0

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C'est bizarre elles fonctionnaient bien hier. Bon je refais ça ce soir.

EDIT :

Bon c'est assez bizarre, je viens de faire les test et via mon PC j'arrive à voir les images... Mais de mon téléphone effectivement impossible de les charger.

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Rendez-vous à Trafalgar square avec Fricotin.

Environ 20 vaisseaux dans chaque flotte, une dizaine de Santissima et Victory dans chaque camp :

https://www.dropbox.com/s/46bujey0274cug5/4XScreen_01-03-2015_15-55-02.jpg?dl=0

Allez, on se met en ordre sur 3 files et on essaie de contrôler sa vitesse :

https://www.dropbox.com/s/mvbqfknbwbgybwp/4XScreen_01-03-2015_15-59-32.jpg?dl=0

Le problème c'est qu'en face les Froggies sont eux aussi en ordre de bataille; depuis quand les Français sont-ils disciplinés????? Ouais, donc c'est pas vraiment une simu Naval Action ;-)

https://www.dropbox.com/s/v2p2zn3e4fuhcp2/4XScreen_01-03-2015_15-57-30.jpg?dl=0

Les deux flottes entrent en contact; premier échange d'amabilités... Entre les Frenchies et les Rosbeefs, ça n'a jamais été le grand amour. Une preuve de plus s'il en fallait...

https://www.dropbox.com/s/98ki3kuxy7f0v1h/4XScreen_01-03-2015_16-06-20.jpg?dl=0

ça démâte sec aujourd'hui. Un Victory avec cette toile, c'est lent et pas facile à manœuvrer...

A bâbord, un Constitution et un Bellona ont été lâchés par le gros de la troupe. On les coulera à leur retour dans la bataille.

https://www.dropbox.com/s/kh8hcq2bceml2il/4XScreen_01-03-2015_16-36-04.jpg?dl=0

Résultat nul car nous n'avons pu venir à bout des Français dans les 60mn imparties mais on les a rossés, pas vrai Frico ?!

A une prochaine fois ! Ciao

Modifié par Tribal

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C'est bizarre elles fonctionnaient bien hier. Bon je refais ça ce soir.

EDIT :

Bon c'est assez bizarre, je viens de faire les test et via mon PC j'arrive à voir les images... Mais de mon téléphone effectivement impossible de les charger.

Mais sur ton PC, es-tu connecté à ton compte Dropbox ?

Cela pourrait avoir une probable incidence... dans le cas où tu aurais mis tes captures en privée, non ? :rolleyes:

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Résultat nul car nous n'avons pu venir à bout des Français dans les 60mn imparties mais on les a rossés, pas vrai Frico ?!

Magnifique combat en mode Trafalgar, 39 vaisseaux ! Une heure de manoeuvres et de combats furieux , un pur bonheur :)

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Mais sur ton PC, es-tu connecté à ton compte Dropbox ?

Cela pourrait avoir une probable incidence... dans le cas où tu aurais mis tes captures en privée, non ? :rolleyes:

Potentiellement possible :D. Je regarde ça tout à l'heure.

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Quelques screen de batailles d'hier et aujourd'hui en compagnie de Frico et Tribal :

Dites moi si les images sont mieux ?

Sur celle ci je suis avec mon Santisima Trinidade et le petit bateau entre les deux Victory c'est Fricotin... Inutile de vous dire ce qu'il est advenu de lui :D

https://www.dropbox.com/s/twpkq7u0uya667i/4XScreen_26-02-2015_22-09-41.png?dl=0

Ici on peu voir un Yacht démâté et un abordage entre deux Victory. Le drapeau blanc pour signaler que ce navire c'est rendu et donc perdu le combat.

https://www.dropbox.com/s/ve0mchlzm5u8v2w/4XScreen_28-02-2015_21-07-42.png?dl=0

Même endroit sur cette image avec échange de tir entre un Victory et un Bellona que l'on ne voit pas très bien, mais regardez sur la gauche vous verrez la proue de ce dernier.

Le premier Victory a l'écran a été abandonné par son équipage pour prendre le second à l'écran qui était en meilleur état.

https://www.dropbox.com/s/y522wasfjkxrrhm/4XScreen_28-02-2015_21-08-15.png?dl=0

La même image mais vu de devant avec donc le Bellona à gauche, le Victory au centre et le second Victory abandonné à droite. Un nouvel abordage aura lieu et le Victory l'emportera sur le Bellona.

https://www.dropbox.com/s/hz7ci3tl33n6fp5/4XScreen_28-02-2015_21-08-35.png?dl=0

Alors ici nous avons Tribal devant à gauche (France) qui essaye de sortir du merdier dans lequel il se trouve, car il a bien 3 à 5 navires ennemis qui le pourchassent et le harcèlent.

https://www.dropbox.com/s/bja1f8e42u6reod/4XScreen_28-02-2015_21-08-52.png?dl=0

Me voici cette fois dans un Bellona et la Surprise que vous pouvez voir à gauche (France) c'est Frico qui coulera 10 seconde après ma prochaine bordée :D

https://www.dropbox.com/s/0sxd8i49tmtt7es/4XScreen_28-02-2015_21-52-24.png?dl=0

Toujours dans la même partie avec mon Bellona, je me prépare à envoyer une bordé Tribord sur Tribal dans sa Constitution :D

https://www.dropbox.com/s/7le3wx755bo97up/4XScreen_28-02-2015_21-53-38.png?dl=0

Dernière bataille de ce soir avec Crom et Tribal. Il y avait du gros :D.

Ici je forme la ligne comme demandé par notre Leader. Je suis le premier Bellona à l'écran.

https://www.dropbox.com/s/sp7ioqe64xgrjsy/4XScreen_01-03-2015_23-00-02.png?dl=0

Et ici nous pouvons voir la flotte ennemi :D

https://www.dropbox.com/s/1skkqqm0jrlenx9/4XScreen_01-03-2015_23-03-19.png?dl=0

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A part une ou deux photos qui ne s ouvrent pas, le reste est nickel! Merci Amnésia!

Et merci à tous pour ses parties. Naval action est arrivé à point nommé pour occuper mes longues journées de convalescence! Au weekend end prochain, sur l eau, dans les embruns et dans l odeur de la poudre à canon!

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Faut croire que j'ai le don de fourrer les sandwichs à la Victory. Hier encore sur une autre partie je me suis retrouvé à passer entre 2 Vic ennemis qui venaient en sens inverse. La suite est connue...

Merci pour les photos Amné :)

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Petite info sur les ports et leur gouverneur :

"In ports with multiple societies we are currently considering borrowing National Ideas from EU4.

Every clan benefiting the economy and military side of the port generates certain number of points over time that they can submit towards change of the national idea of the port. (like more taxes, less men generated for manufactures, or more research/less production).

One idea governors in such ports will be NPCs but they will generate according what is built and developed in a port. But players can vote for them depending on the situation."

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