Bienvenue sur le site du Clan des Officiers !

Si vous appréciez le contenu de notre site nous vous invitons à vous inscrire. Vous pourrez ainsi participer aux nombreuses discussions de notre forum. Pour échanger avec plus de 2000 passionnés de jeux sur thème de seconde guerre mondiale quelques secondes suffisent !
La page d'inscription est disponible ici.
Après votre inscription il est vivement recommandé de poster un message de présentation dans le forum des nouveaux arrivants. Cela nous permets de connaître le profil des personnes qui nous rejoignent. Une présentation de qualité, sur le fond comme sur la forme, est indispensable si vous souhaitez accéder à notre serveur audio, lieu de rencontre de nombreux joueurs francophones pour nos parties en réseau. Ce premier contact par écrit est aussi nécessaire si vous souhaitez rédiger d'autres messages.
Lors de votre inscription, le choix de votre pseudo et de votre image de profil (avatar) doivent être conformes à notre charte sous peine de suppression immédiate. Il est notamment interdit d'utiliser des pseudos ou des images de profil (avatars) de soldats d'un pays de l'Axe.
Ce message et les bannières publicitaires n'apparaissent plus pour les inscrits.
-
Content Count
15,131 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Calendar
Store
Downloads
Articles
Chat
Quizzes
Everything posted by Ours Barbu
-
Bienvenu.
-
MàJ sur steam, 3,9 Go
-
Présentation de VerSeauX
Ours Barbu replied to verseaux's topic in Présentation des nouveaux arrivants
Salut VerSeauX Bienvenu ici ! -
J'attends désormais qu'ils le sortent sous steam
-
Ho Ho Ho !
-
Ca fait un petit moment mon cher suisse
-
Bon anniversaire Ray !
-
Bon anniversaire !
-
Le n°2 et n°3 partagent quelque chose en commun : les portes avions. je pense que l'explication se trouve par là.
-
Ah bah écoutes, si tu fais un détour par Toulouse, dis le moi^^
-
Le DD N°36 nous présente les différentes manières d'aider un pays en guerre sans y prendre part. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-36th-development-diary-4th-of-december-2015.895033/ Aujourd'hui, nous allons approfondir la façon dont vous pouvez aider d'autres nations sans nécessairement être impliqué dans la guerre elle-même. Lend Lease / Prêt Bail Tout d'abord, nous avons le prêt-bail, ce qui pour la plupart des idéologies est limité par la quantité de tension mondiale dans le monde. Ce qui est bénéfique avec prêt-bail c'est que non seulement il renforce les amis, mais vous gagnez aussi de l'XP à partir du moment que votre équipement est utilisé. Ceci est très bon pour aider les alliés, ou futurs alliés, si vous avez la puissance industrielle. Cela peut être fait avant même qu'ils puissent rejoindre votre faction ou vous rejoindre leurs guerres. Le plus célèbre était le prêt-bail que les USA ont fait pour la Grande-Bretagne et l'Union soviétique à la fois avant et pendant le temps qu'ils sont entrés dans la guerre. Vous pouvez fournir des convois pour la cible, de sorte que la petite nation qui vous aide ne sera pas forcé de construire des convois pendant quelques années à l'avance. Bien sûr, ces convois peuvent être coulés et le matériel perdus. Pour en savoir plus, nous parlerons dans un prochain journal à propos de la guerre sous-marine. Vous pouvez prêt-bail n'importe quoi, des avions aux chars, camions, l'artillerie et les fusils. Et vous pouvez décider si vous voulez envoyer des montants fixes, ou un pourcentage de votre production chaque mois. Ceci est un moyen d'aider les mineurs d'avoir accès à des matériaux qu'ils peuvent ne pas être en mesure de construire eux-mêmes. L'envoi de volontaires Ceci est l'une des caractéristiques les plus amusantes dans le jeu, en particulier dans les premières années, avant que les grandes guerres éclatent. Ceci est un excellent moyen d'acquérir une expérience dans ces années. L'envoi de volontaires est une façon que les pays peuvent participer à des guerres sans vraiment vous impliquer, un peu comme les guerres par procuration. Vous ne pouvez envoyer des volontaires si vous n'êtes pas vous-même en guerre, et Comme vous êtes très envie de voir la guerre civile espagnole éclater, cela est une façon pour vous d'influencer qui va gagner la guerre. La quantité de bénévoles vous pouvez envoyer dépend de la taille du pays d'accueil, et dans certains pays peut être en mesure d'envoyer des forces plus importantes. Il faut 2 semaines pour une force de volontaires pour être transférés arrière ou en avant, et ils sont automatiquement envoyés à la maison si vous vous retrouvez dans une guerre vous-même. La capacité d'envoyer des volontaires est limitée par l'idéologie et la tension mondiale, là où les fascistes peuvent le faire quand ils le veulent, alors que les démocraties sont assez limitées. La France a une capacité de le faire plus tôt. Donc ce qui rend bénévoles amusant ? Vous obtenez de contrôler vos forces bénévoles vous-même! Envoi de corps expéditionnaire Il est utilisé pour la remise de vos troupes aux alliés dans la guerre. Utile si vous ne voulez pas de les contrôler, ou si l'AI veut se battre dans votre théâtre et pense que vous ferez un meilleur travail qu'elle. Peut être suspendu à tout moment, mais l'IA aura l'habitude de les expédier à vous aussi. Prochain DD la semaine prochaine.
- 85 replies
-
- Grande Stratégie
- Paradox
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Plutôt une bonne nouvelle donc.
-
Concernant "l'encerclement de la ville portuaire de Jizan" située à tout de même 60km de la frontière, j'ai beau chercher, je trouve rien. De récent, je n'ai trouvé que ça : http://uk.reuters.com/article/uk-yemen-security-saudi-idUKKBN0TK45920151201 On n'est loin de ce que tu nous annonces. Je te demande donc de donner tes sources.
-
Ce n'est pas de la citation de source ça. Et dans ce genre de conflit, on sait pertinemment que les vidéos mises en ligne par l'une des parties belligérantes ne constituent pas de preuves tangibles.
-
Le DD N°35 nous présente l'Allemagne. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-35th-development-diary-27th-of-november-2015.892871/ Aujourd'hui, nous allons parler de l'Allemagne. Je suis sûr que tout le monde ici est conscient du rôle historique de l'Allemagne dans WW2, alors sautons dans les détails! Allemagne est dirigée par Adolf Hitler qui donne + 50% de gain de pouvoir politique par son trait de dictateur. Allemagne commence avec deux esprits de la nation: - Perdant amer (pour quelque raison) rendant plus de résistance aux gens qui essaient de faire bouger à une autre idéologie et également être en mesure de fonder leur propre faction. - État-major général qui donne un coup de pouce à l'organisation de l'armée et de la vitesse de la planification. L'armée allemande est très faible en 1936. Seulement 30 division et seulement 3 d'entre elles sont blindés et une seule motorisée. L'Allemagne aura besoin de construire et de vous encourager à faire exactement ce que nous avons ajouté de la force de l'armée déclenche à certains des axes nationaux. Si vous souhaitez poursuivre les axes expansionnistes (plus de ceux là dans peu), vous devrez atteindre des niveaux de taille de la division pour être en mesure d'intimider les voisins comme l'Autriche et les Tchèques. La Marine est un état encore pire, 2 cuirassés, 2 croiseurs lourds, 6 Croiseur léger, 12 destroyers et 14 sous-marins. Avec un espace de chantier moyennant une prime le joueur allemand devra faire des choix difficiles sur la marine qu'ils veulent à moins qu'ils veulent investir massivement dans les chantiers navals de la marine. Une voie suggérée est d'utiliser navires de surface tôt pour harceler des voies commerciales de vos ennemis et de passer plus tard à une focalisation complète sur les sous-marins. La Force aérienne est d'à peine plus de 900 avions, mais la plupart des chasseurs et bombardiers tactiques sont les modèles obsolètes, cependant vous avez un léger avantage en technologies de chasseurs. L'arbre de focalisation allemand a quelques choix intéressants sur avec qui voulez-vous devenir amis, vous devriez rechercher l'amitié avec les Tchèques ou les Polonais? Pariez vous sur le Japon ou la Chine en tant que votre meilleur allié dans l'Est? Pour ceux d'entre vous qui pensent le cours pour la Tchécoslovaquie après l'Anschluss est juste un peu trop passé, nous avons ajouté dans une option supplémentaire de focalisation pour l'Allemagne anhistorique pour dépecer Yougoslavie et la Grèce et de gagner des amis dans le même temps. La Hongrie, la Bulgarie et (en fonction des choix de discussion) Italie sont plus que disposés à vous aider à libérer la Yougoslavie par les Yougoslaves. Chaque morceau de terre que vous distribuez leur fera vous aimer plus. Il ya aussi des focus pour laisser Allemagne progresser plus rapidement grâce à des doctrines et même se concentrer sur leur marine (peut-être une option populaire une fois que vous avez traité avec Staline? ", Et l'amélioration de l'industrie et d'autres focus de construction.
- 85 replies
-
- Grande Stratégie
- Paradox
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Merci pour le partage de la vidéo ! Clairement, ils axent leur communication sur LE point faible d'HOI3 : le multi.
-
Mon avis sur ce DD est plutôt favorable. Le joueur peux vraiment partir dans une uchronie difficile voire impossible a faire dans HOI3 grâce à ce système dynamique de guerre civile. En revanche, en ce qui concerne les coups d'état, le mécanisme est le même que dans HOI3.
- 85 replies
-
- Grande Stratégie
- Paradox
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Le DD N°34 nous présente les guerres civiles ! https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-34th-development-diary-20th-of-november-2015.891939/ Bienvenue aux agendas de développement de Hearts of Iron IV. Le journal de cette semaine porte sur le nouveau système de guerres civiles et vient du côté de script de l'équipe, puisque cette fonction est étroitement liée au système politique et ses événements. Je suis Rufus, scripteur et concepteur contenu sur Hearts of Iron IV, et ai travaillé sur de nombreux événements politiques qui affectent le processus, vous verrez un peu aujourd'hui. Plutôt que de limiter la possibilité de guerres civiles à un petit nombre de pays prédéterminés comme l'Espagne et la Chine, le nouveau système permet à tout pays pour devenir divisée sur les différences politiques si les conditions sont bonnes - ou mauvaise, selon le côté de choses que vous êtes debout quand la guerre éclate. Commençons par un exemple semi-historique. La Grèce a été plongé dans la guerre civile, peu après la fin de la Seconde Guerre mondiale. Mais que faire si le climat politique de la Grèce était différent? Que faire si la base du pouvoir communiste était plus grande, et la guerre a éclaté avant la mort de Metaxas? Dans la capture d'écran ci-dessus, la Grèce a choisi le chef du parti communiste Nikos Zachariadis dans la vue des ministres. Cela ne représente pas Metaxas coopérant effectivement avec Zachaiadis, mais plutôt ce qui lui permet d'être actif dans le pays, qui est notre outil pour laisser le joueur déplacer la politique de la nation. Alors que le changement est lent, une combinaison de facteurs externes tels que les autres nations qui soutiennent le Parti communiste de la Grèce, les événements causant des changements dans l'opinion populaire a permis à son soutien populaire de croître de manière significative. Si elle atteint des niveaux suffisamment élevés, le joueur peut choisir de s'allier avec les communistes et commencer une guerre civile de leur côté. Même si ce n'est pas poursuivi activement, si le support continue de croître en raison de la pression extérieure, malgré les efforts du joueur, une guerre civile sera inévitable et le joueur devra choisir leur camp. Dans ce cas, le joueur choisit de s'allier avec le régime de Metaxas. Alors que se passe t'il quand la guerre éclate? Une nation devient deux. Ce n'est pas une guerre civile pré-scénarisé, alors comment exactement la nation est divisée peut différer, mais dans ce cas, le Gouvernement démocratique provisoire, lorsque l'administration communiste est déclaré, opère à partir de la Crète et de la Thrace. Il entre immédiatement un état de guerre avec le régime Metaxas, les deux cherchant à réunir la Grèce sous leur domination. Dans le cas de guerres civiles historiques qui se produisent plus ou moins sur le calendrier, tel que celui en Espagne, la division est pas arbitraire, mais fondée sur les circonstances historiques. Cependant, la guerre va se jouer d'une manière similaire, et tout comme l'aide étrangère et les bénévoles ont joué un rôle important dans la guerre civile espagnole, les pays peuvent essayer d'intervenir et de soutenir le côté qui ils veulent pour prendre le pouvoir dans le pays. Enfin, les guerres civiles peuvent être déclenchés non seulement par la tourmente politique interne, mais aussi par des tentatives de coups soutenus à l'étranger. Dans l'exemple ci-dessous, l'Allemagne prévoit un coup d'Etat en Belgique. Ils devront fournir à la fois le pouvoir politique et l'équipement pour la tentative, mais si elles réussissent, ils peuvent jeter la nation hors d'équilibre et peut-être même obtenir un gouvernement ami en place sans aucune implication militaire directe. Prochain DD sur l'Allemagne et son rôle dans le jeu.
- 85 replies
-
- Grande Stratégie
- Paradox
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Sympa. En tout cas, pas d'open beta pour moi. Pas envie de m'enquiquiner.
-
Ils savent mettre la vaseline eux...