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Psydo

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Tout ce qui a été posté par Psydo

  1. Oui oui je suis entièrement d'accord, d'ailleurs je n'aurais peut être jamais découvert les premiers si je m'étais arrêté aux graphisme. Mais je parlais d'une direction artistique, pas que je souhaite moi personnellement, mais qui semble être prise et voulu par le studio. Et je trouve que si déjà ils veulent s'orienter dans cette direction, ils ne devraient pas s'orienter sur un CK ou EU4 comme disait l'Ours. Pour moi quelque chose de plus "propre" en terme de 3D et surtout de couleurs ! c'est horriblement terne, devrait voir le jour. Et je disais Total war, mais c'est parce que quand on regarde la carte, les couleurs sont claires, les détails fournis, bref la carte est très bien réalisées. Après elle l'est pour un Total War, un HOI il faudrait une caméra en vue d'en haut, pas forcément autant de détails et de reliefs mais quelque chose dans cette direction. Ensuite généralement quand on parle de graphisme on pense tout de suite à l'opposition joli/moche, mais on pourrait limite parler de graphisme "utile" ici, dans le sens où justement on parle d'un jeu de stratégie, un jeu où la beauté du visuel n'est pas requise mais sa clarté oui et c'est ce qui, avec une bonne interface pourra faire de lui un jeu excellent. Et là sans parler forcément de modèle 3D d'unité, bref de rentrer dans des détails, rien que la palette de couleurs employées pourrait, je dis pourrais car ca ne sera pas le cas et l'avis de tous, nuire à la clarté du board et donc au gameplay. Pour moi c'est plus dans ce sens qu'il faudrait parler des graphismes de HOI 4. Oui je suis d'accord, dans Darkest Hour des images d'époque sont utilisées et ca rend bien, même si on pourrait jouer sur le contraste avec le reste de l'interface etc bref on pourrait pour un professionnel je pense mettre ca plus en valeur mais c'est une bonne idée je trouve. Ah bon ?.... mais mais... c'est nul J'avais mis du temps à comprendre le fonctionnement de tout ca mais ca rajoute tellement de profondeur au gameplay des stratégies/tactiques... c'est bête. Moi je lui souhaite effectivement de ne pas suivre cette voie là que nombre de jeux ont connu entre temps aussi, comme Dawn of War 2, Supreme commander 2 etc etc qui ont subi une simplification au possible de certaines parties de leur gameplay qui faisaient grandement le charme de leur licence ...
  2. Bah autant l'interface est bien sympa, je ne parle pas de l'arrangement, options exhaustives ou non mais simplement du graphique. Il y a plus de petits détails, d'éléments graphiques et c'est assez parlant et sympa du coup, autant la carte ils ont voulu partir sur un truc plus moderne, avec un côté carte 3D, reliefs etc bah je trouve ca un peu raté. Pour moi si ils voulaient se lancer là dedans ils auraient du partir sur un truc plus proche d'un Total War dernier du nom. Après peut être pas aussi poussé, quoique..., mais dans les jeux de couleurs etc je trouve ca très terne et ca ce n'est que la couleur. Enfin bref ce n'est que mon humble avis
  3. Décidément je n'accroche vraiment pas à la patte graphique du jeu...
  4. Je le suis depuis un moment aussi et je l'ai kickstarté pour ma part, un bon vieux jeu basé sur du skill, ca fait plaisir Le côté gadget mais bien sympa aussi que j'attends de voir c'est la personnalisation du perso, camouflage, arme où l'on peut graver des trucs dessus etc ! Sinon pour répondre à Tribal, le rendu en effet est très sympa, c'est du au moteur utilisé, l'Unreal Engine 4
  5. Psydo

    Europa Universalis IV

    Faudra vraiment que je m'y mette à cette bête
  6. Ce week end je suis disponible normalement oui ! On se recontacte ici pour les détails en fin de semaine ?
  7. Moi je veux bien Mais du coup, pas ce soir, ni demain soir
  8. Psydo

    Soldiers: Arena

    Quelle ne fut pas ma surprise quand j'ai découvert ce matin, qu'en plus de Gates of Hell, le studio BestWay a décidé de faire revivre juste le pan multijoueur des bons vieux Soldiers, Faces of War et Men of War. De cette idée est né Soldiers: Arena. Complétement orienté multijoueurs je n'ai pas glané beaucoup d'infos dessus, dans les features proposées on retrouve ce qui a fait le succès d'un Soldiers. Il est prévu pour le premier trimestre 2016 en early access. Je vous laisse donc découvrir ce jeu à travers principalement de la page Steam et de quelques screenshots :
  9. Psydo

    Bonne année 2016 !

    Bonne année à toutes et à tous
  10. Bienvenu Verseaux A bientôt en mer sous ton commandement je présume
  11. Hello, J'ai un ami qui l'a mais je n'ai pas encore eu de retour. Je pensais le prendre éventuellement aussi, mais j'attends de voir combien de personnes seraient tenté, car ce jeu seul ne me dit absolument pas. La localisation des sons est quelque chose vachement mis en avant et je pense que ce jeu mise tout sur le jeu d'équipe et la cohésion et coordination de cette dernière, rien à voir avec des battlefields etc où le but affiché est le spectaculaire. Donc moi ce me tente bien ! Si vous êtes intéressé je me laisserai tenté
  12. Je me suis tourné vers d'autres jeux dernièrement mais si tu as envie on peut se joindre pour des parties de temps à autre, je testerai bien le dernier patch, je sais que je ne suis pas le seul à y jouer. Tu as des disponibilités particulières ?
  13. Psydo

    Présentation du jeu

    Mais de rien !
  14. Je confirme, le tchat est le mieux. Tu peux ping la carte aussi avec CTRL + Clic gauche de mémoire sur une case de la carte pour notifier quelque chose. Sinon effectivement c'est 3 le maximum en groupe mais ils ont corrigé le fait d'apparaitre sur la carte éparpillé. Un groupe apparait groupé
  15. Merci beaucoup Tribal Sinon Loga ce sont de belles stats ! Par contre je ne sais pas si c'est volontaire, mais tu es en bataille en coopération, c'est à dire humain contre ordinateur. Tu devrais passer en bataille aléatoire => Humain vs Humain, tu auras plus de challenge
  16. Alors oui c'est utile, les pavillons donne chacun un bonus précis qui est consultable en allant dans l'onglet qui permet de les équiper et en laissant la souris dessus. Tu auras par exemple des pavillons qui te donneront de la vitesse, d'autres une réduction de chances de prendre feu, plus de crédits etc etc. Chose importante, ces pavillons une fois équipés ne te donneront leur bonus que pour la durée de 1 partie. Tu peux gagner des pavillons en réalisant des succès qui sont dédiés à chacun, du genre si tu perds 3/4 de ta vie juste en ayant pris feu mais que tu survies, tu gagneras le pavillon de réduction de chance de prendre feu.
  17. Hey Logarou, Il n'y a pas de groupe défini pour le moment sur WoWs, on attendait avec impatience le système de Clan pour pouvoir réellement profiter du jeu à plusieurs. Pour le moment il y a juste le système d'amis, et on peut jouer à 3 si je ne m'abuse ensemble.
  18. Psydo

    Total War : Warhammer

    WAAAAAAAAAGH !! Un autre trailer, axé sur les Orks, chose intéressante on voit des bouts de carte de campagne et ca a l'air vraiment super !
  19. Psydo

    Life is feudal La taverne

    Ah ? Ouai ca m'intéresse du coup
  20. Psydo

    Life is feudal La taverne

    Je ne sais pas si vous comptez éventuellement vous y remettre du coup mais de mon côté je pensais m'y mettre tout simplement Donc tenez moi au courant
  21. Psydo

    Total War : Warhammer

    Petite vidéo de présentation des Gobelins de la nuit. Ah les gobelins, tellement marrants !
  22. Psydo

    Star wars battlefront

    Je ne regarde pas je ne veux pas me spoiler trop sur ce jeu surtout que je sais à quoi m'attendre donc je découvrirai jeudi
  23. Psydo

    Steel Ocean

    Un peu de gameplay avec un sous marin du coup :
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